15个无道具团建小游戏冷场不存在的
只问不答大家以顺时针或逆时针为序。
依次向身边的人提问,但不能回答问题。
问题重复、回答问题、停顿都要接受惩罚。
所答非所问大家按顺序依次提出问题,接龙者智能说与问题不相关的回答。
不能说的秘密由主持人设定一个名词,并向大家提问,大家依次回答答不上或者说到主持人设定的名词则接受惩罚。
比如设定名词“杨紫”,提问: 大家依次说出姓杨的明星名字,答不上或者说到“杨紫”的人接受惩罚。
动名词接龙之一个人说出任意名词,下个人需要在名词之后加上动词,依次循环。
比如“麻辣烫”,后面的人就需要说“我吃过”。
说过的名词或动词不可以再重复我有你没有从一个人开始,说一件自己做过或者有的事情,所有人五条命,没做过就折一个手指,五个手指都折了之后要玩-个惩罚游戏。
逛三园之一个人说“星期天,逛三园,什么园?“,第二个人说“XX园”,其余人依次说出这个园内的一样东西,停顿、说错接受惩罚。
猴子上树游戏口诀:“一只”“猴子”"
上树"
“蹭”“两只”“猴子”“上树”"
蹭“蹭”“三只"
"
猴子”"
上树”“赠”“蹭”“蹭以此类推,停顿、记不清该说什么口诀的人接受惩罚。
口不对心分两组,每组轮流派一人对战,先石头剪刀布决定谁先开始。
由赢的一方说“口不对心我最牛”,然后马说出1一5其中一个数字,同时举出1一5个手指。
若所说的数字和所出的数字一样,或不在范围内则淘汰。
若没错就继续,直到有一方出错。
动作接龙由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局。
记忆大考验之一个人说:[今天我吃了个韭菜馅的包子],接着第二个人说:[今天我吃了一个韭菜馅的包子两个猪肉大葱饺子],第三个人要重复前面两人的食物名,另加一个新的食物名。
直到有人中途讲错出局!交换名字参与者围成圆圈坐着,自己随即更换成右邻者的名字。
以顺时针或逆时针的顺序提出问题。
主持念名字提问,真名为张三的人不用回答,必须由更换成张三的名字的人回答,出错、回答错误接受惩罚。
就不听指挥出题人坐在一个板凳上,其他人排成一队依次上前,出题人用手迅速地指向一个方向,并且说“看这边”,然后参与者需要看向另一个方向,这个方向必须和出题人指的方向不一样,一样的话则接受惩罚蝙蝠和蚊虫利用空间较大的室内场地,大家先目测走步,熟悉环境。
大家都当蚊虫闭上眼睛,双手前摸,慢慢行走,与别人相遇时就说:“我是蚊虫!”互击一下掌,再继续闭目行走。
游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙幅,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙幅。
这样,越进行到后来,可能蝙幅变得越多了。
但是,当二个蝙幅相遇时,那都得同时变为蚊虫。
持续循环,看哪方最后能赢。
开火车开始之前,每个人说出一个地名,代表自己,不能重复。
游戏开始后,假设你来自 *** ,而另一个人来自上海,你就要说:"
开呀 开呀开火车 *** 的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:"
往某某地方开。
"
如果对方稍有迟疑没有反应过来就输了各位好汉请抱选择一个人起初游戏,比如是张三起:“各位好汉,大家请抱拳”,然后所有人一同双手抱举,并大喝一生“哈”张三然后继续说:“三三请四四喝茶”,李四就要马上跟着说:“四四不会喝茶”,然后张三就发问:“那么谁会喝茶?”,李四则回答:“欢欢会喝茶”,欢欢答:“欢欢不会喝茶”,李四则发问:“这么谁会喝茶?......直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。
团队建设破冰游戏
团队建设破冰游戏 团队建设游戏能促进合作与交流,有助于建立积极的环境,下面就是我整理的团队建设破冰游戏,一起来看一下吧。
我是谁 目标:提供一个新颖的 *** 来互相认识。
过程: 1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。
2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的`),并 把它带到课堂来。
3、让每一个参加者展示他/
她所选的物件并解释其所表达的含义。
(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。
) 讨论问题: 1、你从其他参与者身上学到了什么? 2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;
解释其特征。
3、你对其他参加者了解达到何种程度? 物质要求:无 时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。
猜猜我是谁 目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条 猜猜我是谁 1、 参加的人员分成两边 2、 依序说出每人的名字或希望别人如何称呼自己 3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 4、 之一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员名字或绰 号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出名字、绰号), 以先说出对面成员之名字或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
注意事项: 1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。
3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
6、 本活动不适用于不熟悉的团队。
大树和松鼠 适合人数:10 人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟 操作程序 1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;
一人扮松鼠,并站在圆圈中间;
培训师或其它没成对的成员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;
培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦 插入队伍当中,落单的人表演节目。
人椅 形式:全体成员一起参加 时间:5 分钟 场地:空地 人椅 适用对象:所有成员 操作程序: 1、全体成员围成一圈。
2、每位成员将双手放在前面一位成员的双肩上;
3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后成员的大腿上。
4、坐下后,培训师再给予指令,让成员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。
”” 5、更好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。
有关讨论: 1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化? 2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整? 3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况? 4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的? 名字接龙 这个游戏在于考验人们的习惯。
平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
*** :⑴人数在10 人左右最适合;
⑵参加者围成一个圆圈坐着;
⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;
⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;
⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答: “恩,今天早上我7点钟起床。
” ⑹当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
⑺最后剩下的一个人就是胜利者。
雨点变奏曲: 搓手——微风;
打响指——小雨;
鼓掌——大雨;
用身体的任意部分敲击以发出更大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)——狂风暴雨。
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。
④雨分大雨,小雨,可从水滴多少判断。
在大雨时,不要在野外长时间逗留,会持续掉健康。
天气预报的作用是被动技能,只有快要下雨的时候它才会显示,会在你游戏的右角那也就是你制造的五个弓箭的下面,它都会提示还有多久...。